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122717번 게시글
분류번호 122717
자료명 2017 디지털 사이니지 시장의 현상과 전망
출판사 야노경제연구소
발행일 2017-05-26
금액(원) 1,560,000
내용 ~目 次~
調査要綱 ............................................................................................................................ 9
調査結果のポイント ..........................................................................11
1.市場動向 ................................................................................................................... 11
図表 1 デジタルサイネージ市場規模(2015~2021 予測) ...................................................... 11
2.企業動向 ................................................................................................................... 12
3.展望と課題 ............................................................................................................... 14
図表 2 分野別の展望と課題 ....................................................................................................... 14
Ⅰデジタルサイネージ市場の現状と展望 .......................................... 15
1. デジタルサイネージとは ..................................................................................... 17
1.1. 本レポートにおける「デジタルサイネージ」とは ............................................... 17
図表 3 デジタルサイネージの定義 ............................................................................................ 17
1.1.1. デジタルサイネージの分類 ................................................................................... 17
図表 4 デジタルサイネージの分類 ............................................................................................ 17
1.1.2. デジタルサイネージの用途 ................................................................................... 18
図表 5 デジタルサイネージの用途(2016 年度) ..................................................................... 18
図表 6 デジタルサイネージの用途(2020 年度予測) .............................................................. 19
図表 7 デジタルサイネージの用途割合の変化(2016 年度→2020 年度予測) ......................... 19
2. デジタルサイネージ市場概況 ............................................................................. 20
2.1. デジタルサイネージ市場規模(2015~2021 予測) ............................................. 20
図表 8 デジタルサイネージ市場規模(2015~2021 予測) ...................................................... 20
2.2. カテゴリ別 デジタルサイネージ市場規模 .......................................................... 22
2.2.1. 広告 ........................................................................................................................ 22
図表 9 デジタルサイネージ(広告)市場規模(2015~2021 予測) ........................................ 22
2.2.2. コンテンツ制作 ...................................................................................................... 23
図表 10 デジタルサイネージ(コンテンツ制作)市場規模(2015~2021 予測) .................... 23
2.2.3. システム販売/構築 .............................................................................................. 25
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図表 11 デジタルサイネージ(システム販売/構築)市場規模(2015~2021 予測) ............. 25
2.3. デジタルサイネージの業種別市場可能性 .............................................................. 27
図表 12 デジタルサイネージの業種別市場可能性 ..................................................................... 27
図表 13 運輸業(交通)の市場可能性 ....................................................................................... 29
3. デジタルサイネージ市場動向 ............................................................................. 32
3.1. ディスプレイ ......................................................................................................... 32
3.1.1. 4K・8K .................................................................................................................. 32
図表 14 4K・8K 推進のためのロードマップ(2015 年7 月公表) ........................................... 32
3.1.2. テレビを使ったデジタルサイネージ ..................................................................... 33
3.1.3. 液晶とLED ........................................................................................................... 34
3.1.4. 省スペースへの設置 .............................................................................................. 34
3.1.5. 空間演出 ................................................................................................................ 34
3.2. 多言語対応 ............................................................................................................ 36
図表 15 2016 年 訪日外客数(総数)トップ10 ...................................................................... 36
3.3. オリンピック・パラリンピック(2020 東京大会) .............................................. 38
図表 16 2020 東京大会における屋外デジタルサイネージの活用例 ........................................... 38
3.4. 緊急災害対応 ......................................................................................................... 40
図表 17 L アラートの概要 .......................................................................................................... 41
図表 18 L アラートの普及状況(平成29 年4 月1 日現在) ..................................................... 41
3.5. スマートフォン連携 .............................................................................................. 43
3.6. IC カード連携 ....................................................................................................... 45
図表 19 おもてなしIC カード×デジタルサイネージの具体的なサービス例(イメージ) ...... 45
3.7. IoT で進む効果の可視化 ....................................................................................... 47
3.8. 地方創生 ................................................................................................................ 49
図表 20 まち・ひと・しごと創生基本方針2016(全体像) ..................................................... 49
図表 21 地方創生推進交付金の対象事業・具体例 ..................................................................... 50
図表 22 地方創生深化のための新型交付金における先駆的な事業例 ........................................ 50
図表 23 京都タワーに設置したデジタルサイネージ ................................................................. 52
3.9. AI の活用 .............................................................................................................. 53
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図表 24 デジタルサイネージで利用される人工知能 ................................................................. 53
図表 25 ディープラーニングを使ったリアルタイム道路広告のイメージ ................................. 54
3.10. 海外事例 ............................................................................................................... 55
3.10.1. Link NYC .......................................................................................................... 55
3.10.2. マクドナルド ...................................................................................................... 55
3.10.3. 飲食業 ................................................................................................................ 56
3.10.4. 小売業 ................................................................................................................ 56
3.10.5. リアルタイム性 .................................................................................................. 57
3.10.6. テクノロジ ......................................................................................................... 57
3.10.7. その他 ................................................................................................................ 58
Ⅱデジタルサイネージに関する行政動向 .......................................... 59
4. 2020 年に向けた社会全体のICT 化アクションプラン .......................................... 61
4.1. 2020 年に向けた社会全体のICT 化アクションプランとは .................................. 61
図表 26 2020 年に向けた社会全体のICT 化アクションプラン(概要図) ............................... 61
4.1.1. デジタルサイネージ機能の拡大 ............................................................................ 62
図表 27 デジタルサイネージ機能の拡大(実現イメージ) ....................................................... 62
4.1.2. 分野横断的なアクションプラン ............................................................................ 63
図表 28 都市サービス高度化の推進(イメージ) ..................................................................... 63
図表 29 高度な映像サービスの実現(イメージ) ..................................................................... 65
4.1.3. アクションプランの進捗状況 ................................................................................ 66
参考:デジタルサイネージシステムの国内共通仕様の概要 ............................................... 68
図表 30 デジタルサイネージシステムの国内共通仕様の概要 ................................................... 68
参考:国内標準化の状況 ...................................................................................................... 69
図表 31 デジタルサイネージ標準システム相互運用ガイドライン1.0 版で実現されるサービ
ス例 ............................................................................................................................................ 69
参考:国際標準化に向けた動き ........................................................................................... 69
5. IoT おもてなしクラウド事業 ................................................................................ 71
5.1. IoT おもてなしクラウド事業とは ......................................................................... 71
図表 32 IoT おもてなしクラウド事業(イメージ図) ............................................................... 72
図表 33 IoT おもてなしクラウド事業の全体像・推進体制 ........................................................ 72
図表 34 IoT おもてなしクラウド事業の地域実証について(デジタルサイネージ) ................. 73
図表 35 各社の役割 ................................................................................................................... 74
図表 36 災害情報等の提供(イメージ図) ................................................................................ 75
図表 37 災害時・通常時に配信される情報の例 ........................................................................ 76
図表 38 実験で用いられた技術及びその特徴 ............................................................................ 76
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Ⅲ企業個票 .................................................................................. 79
1. 株式会社impact TV ....................................................................................... 81
図表 39 PISTA の主な機能より④フィールドトラッキング ...................................................... 83
図表 40 PISTA の主な機能より⑤トラッキングデータ分析 ...................................................... 83
図表 41 PISTA の分析画面イメージ .......................................................................................... 84
2. 株式会社ジェイアール東日本企画 ..................................................................... 85
図表 42 ジェイアール東日本企画の広告配信の仕組み(例) ................................................... 85
図表 43 ジェイアール東日本企画が提供するデジタルサイネージの主な種類 .......................... 86
図表 44 トレインチャンネルの売上推移 ................................................................................... 87
図表 45 J・AD ビジョン 売上・面積の推移(首都圏エリア) ............................................... 88
図表 46 トレインチャンネルの路線別広告料金(例) .............................................................. 88
図表 47 J・AD ビジョンの駅別広告料金(例) ........................................................................ 88
図表 48 大型ビジョンの広告料金(例) ................................................................................... 89
3. 西武鉄道株式会社 ........................................................................................... 90
図表 49 スマイル・ステーションビジョン広告料金等 .............................................................. 91
図表 50 40000 系車両の車内媒体ジャック料金等 ...................................................................... 91
4. ソフトバンク株式会社 ........................................................................................ 93
図表 51 ビジュアモール クイックサイネージ サービスイメージ .......................................... 93
図表 52 ビジュアモール クイックサイネージの主な特徴 ........................................................ 94
5. ソフネットジャパン株式会社 ............................................................................... 96
図表 53 CYBER Signage イメージ ............................................................................................ 96
図表 54 CYBER Signage 活用事例 ............................................................................................ 97
6. 大日本印刷株式会社 ....................................................................................... 99
図表 55 大日本印刷が提供する主なデジタルサイネージサービス ............................................ 99
図表 56 デジタルサイネージの主な利用目的 .......................................................................... 100
7. 一般社団法人デジタルサイネージコンソーシアム ............................................. 102
図表 57 デジタルサイネージコンソーシアムのミッション及び目的 ...................................... 102
8. 株式会社電通 ................................................................................................ 105
図表 58 プログラマティックOOH 概要図 .............................................................................. 105
図表 59 ディープラーニングを使ったリアルタイム道路広告のイメージ ................................ 106
9. 株式会社東急エージェンシー .......................................................................... 108
図表 60 マルチメディアホームドア設置イメージ図 ............................................................... 109
図表 61 TOQ サイネージピラー武蔵小杉駅料金表 .................................................................. 110
図表 62 武蔵小杉駅こすぎアイ料金表 ..................................................................................... 110
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10. 凸版印刷株式会社 ............................................................................................111
図表 63 凸版印刷のデジタルサイネージ区分 .......................................................................... 111
図表 64 凸版印刷の主なサービスラインアップ・活用例 ........................................................ 111
図表 65 凸版印刷のワンストップ・ソリューション ............................................................... 113
11. ピーディーシー株式会社 ................................................................................... 115
図表 66 京都タワーに設置したデジタルサイネージ ............................................................... 116
図表 67 約200 ㎡の立体LED ビジョン(東急プラザ銀座) .................................................. 117
12. 表示灯株式会社 .............................................................................................. 118
図表 68 栄ミナミ地区に設置されたデジタルサイネージ ........................................................ 119
13. 株式会社マイクロアドデジタルサイネージ ......................................................... 121
図表 69 レオパレス21 と提携した広告配信のイメージ図 ....................................................... 123
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